From Rolisteam
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Como ele trabalha

Rolisteam é baseado em uma arquitetura hospedeiro/cliente. Isto significa que um usuário tem que ser o hospedeiro e todos os outros irão ser cliente que conectam-se ao hospedeiro. Computador hospedeiro retransmite as informações dos clientes: quando um cliente enviar dados (mensagens, planos, imagens ou solicitação de música para o GM), ele os envia para o hospedeiro, e o hospedeiro em seguida envia-os para todos os outros clientes.

Então o hospedeiro é o único que tem contato direto com todos os usuários.

Em fatos, na inicialização, você precisa decidir com outros usuários quem será o hospedeiro.

Quando o hospedeiro é iniciado, outros usuário (clientes) podem conectar-se a hospedeiro e o jogo poder começar.

Quando o jogo é iniciado, não há diferenças entre o hospedeiro e clientes, exceto que se o hospedeiro sair, o jogo termina automaticamente. A escolha do hospedeiro deve ser determinada por algumas considerações como:

Técnica

  • É estável o computador, ou ele tem o mau hábito de reiniciar toda vez?
  • É boa a conexão? (Rolisteam não é muito ganancioso na largura de banda, mas se você transferir muitas imagens grandes, ou se você tiver muitos jogadores, talvez uma má conexão irá travar as transferências)
  • Em geral, é uma coisa boa que o hospedeiro ter uma boa taxa de upload (você pode encontrar muitos sites que oferecem tal medição, apenas tentar fazer uma pesquisa com "testar upload" em seu motor de busca da web favorito);

Pessoal

  • É usuário hospedeiro possuidor da "permissão da meia-noite" ou sua namorada (talvez seja seu namorado eu não sei) permita-o (a?) para jogar mais?
  • É o jogador um "inábil", e poderia encerrar o programa se seu personagem morrer?
  • Depois de algumas tentativas, Eu não tenho nenhuma dúvida que você irá encontrar o hospedeiro ideal entre seus amigos' e jogadores' de computadores.


Configuração de Rede

Existem dois tipos de conexão em rolisteam: Cliente e Servidor.

Para jogar com rolisteam, uma pessoa deve ser o servidor e os outros devem iniciar rolisteam como cliente. Usuário cliente deve conectar-se ao servidor.

Clientes

Não há nenhuma configuração específica.

Servidor

O modo servidor pode requerer alguns ajustes para funcionar perfeitamente.

Basicamente Existem duas maneiras para seu computador para conseguir online.

  1. seu computador tem modem conectado à Internet.
  2. seu computador está em uma rede doméstica que tem acesso à internet através de uma ponte ou roteador.


Conexão Direta (caso 1)

Neste caso, a única coisa o qual pode fornecer clientes para conectar ao seu servidor pode ser o firewall em seu computador. Você deve permitir "em conexão" através da porta do rolisteam (Padrão 6660).


Rede local conectada com a Internet (caso 2)

Este caso pode exigir várias etapas de configuração. Você deve configurar seu roteador para encaminhar conexões para o seu computador (o qual hospedeiro rolisteam como servidor) com a porta esperada.

Você pode encontrar na internet vários How-Tos para fazer isto. A palavra-chave é : -Abrir Porta (tcp) -Modelo de seu equipamento de rede

Requerimentos

  • Endereço IP de sua máquina (o único local: 192.X.X.XXX)
  • O número da porta para rolisteam (padrão: 6660).
  • O tipo de conexão: TCP.

Tenha cuidado, se você alterar o número da porta em rolisteam esta regra não funcionará mais e nenhum corpo será capaz de chegar ao seu servidor.

Primeira Inicialização

Connexion.png

Jogadores (e Mestre de Jogo [GM])

  • Inicie Rolisteam e digite o seu nome (pode ser alterado em tempo real no jogo).
  • Mude sua cor (pode ser alterado em tempo real no jogo).
  • Se você é Mestre de Jogo, marque a checkbox dada. Há apenas um MJ por jogo.

Conexão do Cliente

  • Verifique se a checkbox Hospedar o jogo está desmarcada.
  • Digite o endereço do servidor: endereço ip e nome de hospedeiro são suportados (80.80.80.80 ou rolisteam.org)
  • Alterar porta de acordo com a configuração do servidor (padrão: 6660)

Modo Servidor

Se você quiser hospedar o jogo, por favor, preste atenção a esta página How it works e esta também Network file.

  • Verifique o Hospedar o jogo.
  • Você pode alterar a porta, mas esteja ciente que você deve configurar a sua rede de acordo com esta porta.

Rolisteam exibe o endereço de rede da conexão. O endereço público que deve ser comunicado aos seus jogadores. Você também pode visitar nesta página.